"Crea tu propio Tanque"

viernes, 9 de noviembre de 2012

Información del Smoky



Estoy trabajando con la información de las armas, hasta ahora esto es lo que llevo. XD
Pero quiero poner las Info de las demás armas con recomendaciones para hacer buenas combinaciones con armaduras, por cierto también estaré poniendo la Info de las armaduras.

jueves, 8 de noviembre de 2012

miércoles, 7 de noviembre de 2012

"Quieres ser parte de un equipo"


Quieres ser parte de mi equipo en Tanki Online, es como un clan pero diferente, ya que uno necesita un rango supero elevado para formar o ser parte de un clan. en este EQUIPO o mejor dicho una UNIDAD, militarmente hablando, nos podríamos de acuerdo para conectarnos simultáneamente para jugar entre nosotros y entrenar como equipo, crear tácticas de ataques sorpresas y de defensas instantáneas para defender la bandera en las batallas de "capture the flag" como si fuéramos un clan.

Si eres nivel Warrant Officer 1o superior, GeNial!!! Une te a mi equipo deja tu nombre de username de Tanki Online, o mandarme un mensaje si estas interesado al nick eddylbertho.

Rangos de Tanki Online

"Has click sobre la imagen para verla en grande"

jueves, 1 de noviembre de 2012

Próximamente

Habrá más información del juego “Tanki Online” para los que esten empezando y para los que tengan dudas sobre este juego en linea y se creara un grupo especial para los que ya tienen una cuenta y su tanque bien preparado con armas poderosas, para los que quieren formar un clan pero aun no tienen el rango adecuado, “este grupo será como un clan”.

¿Qué es Tanki Online?

Tanki Online es un juego de multi jugadores en line basado en la tecnología Adobe Flash, que se creó a mediados del 2008 por Alternative Platafor.

El juego está organizado en partidas llamadas batallas, en el que los jugadores comandan su tanque para lograr un objetivo fijo.

Cuenta con cuatro modos de juego distintas:
  • Deathmatch - Todos contra todos
  • Team deathmatch - Destrucción entre equipos
  • Capture the flag - Captura la bandera
  • Control points - Puntos de control
Los jugadores pueden entrar o salir de una batalla en cualquier momento. Sin embargo, por lo general entrar y salir de la misma batalla resulta en una puntuación más baja y menos cristales de recompensa al final de la batalla.
Las batallas comienzan inmediatamente cuando son creadas, después de haber elegido un campo de batalla, con la libertad de fijar un máximo de jugadores y sí los equipos estarán en equilibrio o no. “Equipos en equilibrio “un número similar de jugadores en cada equipo, cuando comiencen a entrar a la batalla serán sugerido a cierto equipo cuya cantidad de jugadores sea menor que la del otro equipo.

Las batallas tienen lugar a través de una seria de “mapas” (los lugares en donde se desatan las batallas), la mayoría de los mapas son aportados por los usuarios, cada mapa es distinto y crea un estilo diferente de juego. Los diferentes mapas también favorecen ciertas armas, por ejemplo los mapas más pequeños favorecen a las armar de corto alcance. La mayoría de los mapas vienen en dos estilos “Verano” e “invierno” cada modo con diferentes edificios y paisajes. Algunos mapas también tienen “space mode” lo que incluye gravedad muy reducida en la totalidad del mapa. Cada batalla tiene también otras funciones, como el “Frendly Fire” (Fuego amistoso) o el balance automatico, o “no-supply battles” lo que permite a los jugadores jugar batallas sin suministros de apoyo.